先日、亀戸オフ会の同盟戦にて
護符戦をしたのですが
相手側は領地なしの護符だけで
魔力を伸ばしていたのを見て(相乗りと言うのでしょうか)
こういう戦い方もあるのか!と学んでのブック
| 「自家発電」(by まな) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ゴールドトーテム | 2 | オーロラ | 4 | ||
| バロメッツ | 4 | テレポート | 3 | ||
| トライアンフ | 2 | ||||
| パーミッション | 4 | ||||
| ピース | 4 | ||||
| フライ | 3 | ||||
| ホーリーワード8 | 4 | ||||
| マナ | 4 | ||||
| リコール | 4 | ||||
| リバイバル | 4 | ||||
| リベレーション | 4 | ||||
| リンカネーション | 4 | ||||
| クリーチャー | 6 | アイテム | 0 | スペル | 44 |
やってみたかったバロメッツブック
仕事中に思いついて
嬉々として家に帰って
相方とCPUと2戦したら
力尽きてまんてん参戦できなかったので
実際対人オンリーで回すには不安が残りますが…
とにかく自家発電して護符を買おう!というブック
中央エリアにバロメッツ+ピースを配置出来たらこっちのもの
基本はフライ、HW8やテレポで高速周回しますが
パーミッションきたら中央ぐるぐるして護符買います
護符は伸びそうなものを予想
ここ外すと全く伸びません 相手任せなのでw
タイミングを見計らってリンカネやリバイバル
高額領地作られるとつらいので踏みそうになったら即ピース
とかとか
まんてんならでは
しかもコウモリでしか使えないロマン溢れるネタブックでした。
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