今作のほこら効果はマップ(ルールかも?)によって変動します。
国王杯が行われるジャンクションではどんな効果が起きるでしょうか。
知っておけば「ここでこの効果が出れば勝つる!」という儚い希望を抱けるかもしれません。
ちなみにほこらの効果は一巡するまで同じ効果は出ません。
全57種
| 褐色姐さん | 備考 | 注目度 | |
| 黒色の毒 | 全てのクリーチャーのHP-5 | ★★★☆☆ | |
| 黒色の禍 | 全てのクリーチャーのST-5 | ★★☆☆☆ | |
| たたり | 配置された土地と属性の違う全てのクリーチャーのHPを1/2にする | ★★★☆☆ | |
| 内乱 | 最も多く配置されている属性(無を除く)の全てのクリーチャーのHP-10 | ★★★★☆ | |
| 飢餓 | MHP50以上の全てのクリーチャーのHP-10 | ★★★☆☆ | |
| 憎悪 | 援護能力を持つ全てのクリーチャーのHP-10 | ★★☆☆☆ | |
| 衝撃波 | 先制能力を持つ全てのクリーチャーのHP-10 | ★★☆☆☆ | |
| 岩なだれ | レベル4の領地に配置されている全てのクリーチャーのHP-10 | ★★★★☆ | |
| 神隠し | 敵セプター1人は手札からクリーチャーカードを1枚失う | ★★★☆☆ | |
| カード盗難 | 敵セプター1人は手札からスペルカードかアイテムカードを1枚失う | ★★★☆☆ | |
| 不幸 | 敵セプター1人は次の移動時に敵の領地に止まった場合30%増しで通行料を払う | 呪い効果 | ★☆☆☆☆ | 
| 減税 | 1ラウンドの間、敵セプター1人の全ての領地の通行料が30%下がる | 呪い効果 | ★☆☆☆☆ | 
| 眠り | 1ラウンドの間、敵セプター1人は通行料を得られない | 呪い効果 | ★★☆☆☆ | 
| 魔力盗難 | 敵セプター1人はG10~60の魔力を失う | ★☆☆☆☆ | |
| 浪費 | 敵セプター1人はあなたに魔力の5%を与える | ★★☆☆☆ | |
| 沈黙 | 1ラウンドの間、敵セプター1人はクリーチャーカードを使用できない | 呪い効果 | ★★☆☆☆ | 
| 邪悪な力 | 1ラウンドの間、敵セプター1人はアイテムカードを使えない | 呪い効果 | ★★★☆☆ | 
| 休暇 | 1ラウンドの間、全てのクリーチャーにマヒの呪い効果が付く | 呪い効果 | ★★★★★ | 
| おじいさん | |||
| 拾い物 | あなたはG50の魔力を得る | ★★☆☆☆ | |
| ささやかな幸運 | あなたはG200の魔力を得る | ★★★★☆ | |
| 報酬 | あなたは周回数×G50の魔力を得る | ★★★☆☆ | |
| 慈悲 | あなたは順位×G100の魔力を得る | ★★★★☆ | |
| 収穫祭 | 全てのセプターは各々が持つ領地数×G20の魔力を得る | ★★★☆☆ | |
| 祝福 | あなたは全ての敵セプターから魔力の10%を奪う | ★★★☆☆ | |
| 尊敬 | あなたの次の周回ボーナスは1.5倍になる(効果は城を通過するまで) | 呪い効果 | ★★★★☆ | 
| 魔力の泉 | 2ラウンドの間、あなたのクリーチャーとアイテムカードの使用魔力は通常の30%になる | 呪い効果 | ★☆☆☆☆ | 
| 幸運 | あなたは次の移動時に敵の領地に止まっても通行料を払わなくて良い | 呪い効果 | ★★★☆☆ | 
| 障壁 | 1ラウンドの間、あなたの全ての領地の通行料が30%上がる | 呪い効果 | ★☆☆☆☆ | 
| 幻影の地 | 2ラウンドの間、あなたは他のセプターが得た通行料の20%の魔力を得る | 呪い効果 | ★☆☆☆☆ | 
| 脱出 | あなたは最も近い空き地に飛ぶ | ★★★☆☆ | |
| 4つの署名 | あなたは全ての砦を通ったことになる | ★☆☆☆☆ | |
| 希望 | あなたはブックから2枚のカードを引く | ★★★☆☆ | |
| 予知 | あなたはブックの上から3枚見て好きな1枚を引いてもよい | ★★★★☆ | |
| 魔封壁 | 2ラウンドの間、あなたは防魔能力を得る | 呪い効果 | ★★★☆☆ | 
| 命の潮流 | あなたの全てのクリーチャーのHPを全回復する | ★☆☆☆☆ | |
| 金色の種 | 全てのクリーチャーのHP+20 | ★☆☆☆☆ | |
| 呪文破 | 全てのセプターに付いた呪い効果が取り除かれる | ★☆☆☆☆ | |
| 解呪 | クリーチャーや土地に付いた全ての呪い効果が取り除かれる | ★★★★☆ | |
| 集団成長 | 全てのクリーチャーのMHP+10(最大100) | ★★★★★ | |
| 高騰 | ある空き地のレベルが1上がる | ★★★★☆ | |
| 王様 | |||
| 均衡 | 全てのセプターは順位×周回数×G30の魔力を得る | ★★★☆☆ | |
| 祝宴 | 全てのセプターはG100の魔力を得る | ★★★☆☆ | |
| 啓示 | このターン、あなたは全ての領地に対して領地コマンドを使用できる | 呪い効果 | ★★★☆☆ | 
| 放逐 | 敵セプター1人は別の土地に飛ばされる | ★★★★☆ | |
| 復活 | あなたのブックはゲーム開始時の状態に戻る | ★★★☆☆ | |
| 転生 | あなたは手札を全て捨て6枚のカードを引く | ★★★★★ | |
| 加速 | あなたの次のダイスの目は5~7になる | 呪い効果 | ★★★☆☆ | 
| 遅延 | あなたの次のダイスの目は1~3になる | 呪い効果 | ★★★☆☆ | 
| 願い | 神々の恵み・幸運・尊敬・均衡・報酬・解呪・命の潮流の中から1つを選んで発現させる | 通常の神々の恵みは起きない | ★★★★★ | 
| 火のおっさん | |||
| 赤色の力 | 全ての火クリーチャーのST+5 | ★☆☆☆☆ | |
| 赤色の種 | 全ての火クリーチャーのHP+20 | ★☆☆☆☆ | |
| 水のお姉さん | |||
| 青色の力 | 全ての水クリーチャーのST+5 | ★☆☆☆☆ | |
| 青色の種 | 全ての水クリーチャーのHP+20 | ★☆☆☆☆ | |
| 地のおばさん | |||
| 緑色の力 | 全ての地クリーチャーのST+5 | ★☆☆☆☆ | |
| 緑色の種 | 全ての地クリーチャーのHP+20 | ★☆☆☆☆ | |
| 風のインド人 | |||
| 黄色の力 | 全ての風クリーチャーのST+5 | ★☆☆☆☆ | |
| 黄色の種 | 全ての風クリーチャーのHP+20 | ★☆☆☆☆ | |



 0 + 6
0 + 6 2
2 1,149
1,149
インド人(笑)
ほこら怖いです(>_<)
休暇 1ラウンドの間、全てのクリーチャーにマヒの呪い効果が付く
↑コレが一番強力で出ててゲンナリしてしまいます。
マップによって出ない効果があるということは知りませんでした。
たしかに別マップでは護符価値があがったりする効果とかもあったと思いますが、
ジャンクションでは起きないってことですね。
そもそも聖堂が無いマップでは起きないのかも・・