もう出尽くした感はありますが…
みんな大好き「二心」。「道化師たちの宴 予選」では270戦行われました。
メインは風ブック
「風走り」(by ひろよし) | |||||
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ブックワーム | 2 | ウィンドシールド | 2 | インフルエンス | 2 |
ウェンディゴ | 1 | カウンターシールド | 1 | テレグノーシス | 1 |
コーンフォーク | 3 | スリープ | 1 | テレポート | 3 |
ナイキー | 2 | ネクロスカラベ | 1 | ドレインマジック | 2 |
ナイト | 2 | パワーブレスレット | 1 | バイタリティ | 1 |
ホーリーラマ | 4 | ピース | 3 | ||
ヨーウィ | 3 | フライ | 3 | ||
レベラー | 3 | ホーリーワード8 | 4 | ||
マジックブースト | 2 | ||||
リコール | 3 | ||||
クリーチャー | 20 | アイテム | 6 | スペル | 24 |
このブックで10戦4勝です。
初手は外周
初手「HW8」「テレポート」はたまに見ますが、僕は初手は外周が多いです。
以前「外から回ったら例え転送円踏んでも歩数が同じ」というのを聞いて「ほんまや!」と思いました。
外周からなら28歩(リコールなら17歩)
内周からなら32歩(リコールなら21歩)
※内周ショートカット16歩、または20歩
足を削るブックワーム
風ブックですがタッチでブックワームを2枚入れています。基本的には足を削ります。
LV2
ナイト、グレンデルに踏まれてもアイテムなしで落とされないように暇があればヨーウィー、コーンフォークをLV2にします。それ以上の打点で来たら諦めます。LV2なら80Gだし落とされても挽回できます。
欲しい三叉路
二心の三叉路はあまりいい土地とされてないのですがとれそうなら積極的にとります。
8ハメと6ハメ
三叉路または転送円横のLVを上げて「HW」でハメます。テレグノ保持でいつでも「6ハメ」できる準備もしときます。
守れるのは1回だけ
アイテムも厚くないので何度も守れません。ハメたらすぐに達成アクションに入ります。正直このブックは長期戦には向きません。
「道化師たちの宴」を振り返って
予選29戦10勝で26位。ここ勝てれば予選抜けれる「勝負がけ」の場面が2回ありましたが2回とも4位。まだまだミスが多いです。基本的にカルドセプトは楽しいのですが「勝負がけ」のときはイライラします。平常心、平常心。
270戦は「双心魔術艦」(これも二心)を大きく超えて1位。いい大会でした。主催者に感謝!
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