みなさん! カルドセプトリボルト、楽しんでますか?
DSから本腰を入れてカルドセプトしている私としては、シリーズを追う毎にどんどん自由度が上がっている感覚があり、ものすごく楽しんでおります。めっちゃ楽しい。正直サーガ未経験者としては、サーガ楽しいって言っていた人たちを「何考えてんだこの人達」と思っていたのですが、こういう感覚を味わってしまうとなるほどと思えます。レベ5がサックリ落ちる世界線も面白いですね!
さて、そんなおもしろリボルトですが、今までに無かった要素がたくさん追加されました。密命、合成、世界呪いなど。本項ではその中でもぶっ飛んだ要素である「ボタン連打」について扱います。
というわけで、アングリーモブとビジランテを考察してみます。
アングリーモブとビジランテの仕様
まず、アングリーモブとビジランテのクリーチャー能力を確認してみましょう。カルドセプトリボルトwikiから引用します。
カード名 コスト レア度 ST HP 配置制限 アイテム制限 効果 武 防 道 巻 アングリーモブ 50火 R 20 30 能力発動中、Aボタンを連打するとSTが上昇し、100を超えると10になる ビジランテ 50水 R 20 30 能力発動中、Aボタンを連打するとHPが上昇し、100を超えると10になる(地形効果は影響を受けない
「Aボタンを連打するとHPが上昇し」じゃあねーだろ馬鹿。
発売開始前から一定のイロモノクリーチャーファンから期待の眼差しを釘付けにしていた両者ですが、改めて見るととんでもない能力ですね。これ、カルドセプトなんだけれど……。知的なゲームだったはずなんだけど……。うう、なんでこんなことに。
しかし、大宮ソフトから出されたものなら何でも食べるのがセプターとしての嗜み。ここはもう少し落ち着いてこの両者の仕様について理解を深めましょう。
ボタン連打クリーチャーはアイテム選択が終わった瞬間に、約2秒間のボタン連打時間が始まります。wikiなどでは「ボタン1打するとSTないしHPが1~5のランダムな値で上昇する」のではないかと言われています。
念のため、ボタンを1打だけするという行為を29回ほど試してみましたが(表4参照)、基本的に矛盾がでるような数字はありませんでした。例外として1回だけ「0」が出たということになっていますが、これは共同研究者のこっきゅん氏と一緒にオンラインで検証をやっていた時に、時間内にボタンを押しても認識されなかった(Aボタンを押すエフェクトが1回も表示されなかった)という現象が発生したためです。結構このシステムタイムラグが発生するようなので、そのうちアングリーモブで突っ込んで回線の限界を越えて連打することによって相手を状況の不一致に追い込む必殺技「アンリミテッド・エリミネート」とかを開発しようと思います。
なお、ボタン1打毎に上昇する1~5の数字がそれぞれ同様に確からしい確率で出現するか否かは、試行回数が少ないので確認してません。え、試行回数十分とって確認しろ? 自分でやれ!
連打回数によるST&HPの上昇幅
というわけで、ボタン1打毎に上昇する1~5の数字はそれぞれ同様に確からしい確率で出現すると仮定して話を進めます。5面ダイスをN回振った時の合計値を、ST&HPの上昇幅として扱うことにしました。それらを50回試行した結果をまとめました。文末に表5として載せましたので、興味がある方は後ほどどうぞ。
この数字をどう扱うかが難しいところ。強打などの特殊な例を除けば、基本的にSTは10の位の数字が同じであれば同価値(ST50でも51でもHP50までしか倒せない)ですが、HP50とHP51ではST50に耐えられるか否かが変わってきます。平均値を求めるだけでは実用的ではないと考えました。
そこで、STとHPそれぞれに、実用的な範囲で上昇幅をまとめた表を作りました。
表1.各打数のST上昇幅(各打数で50回ずつ試行した結果の分布)
アングリー用 | 10打 | 15打 | 16打 | 17打 | 18打 | 19打 | 20打 | 21打 | 22打 | 23打 | 24打 | 25打 | 26打 | 27打 | 28打 | 29打 | 30打 |
上昇幅19以下 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
上昇幅20~29 | 20 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
上昇幅30~39 | 28 | 6 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
上昇幅40~49 | 1 | 34 | 28 | 16 | 10 | 9 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
上昇幅50~59 | 0 | 10 | 16 | 29 | 30 | 26 | 17 | 17 | 9 | 3 | 4 | 2 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
上昇幅60~69 | 0 | 0 | 4 | 4 | 7 | 15 | 27 | 25 | 29 | 23 | 17 | 9 | 4 | 3 | 3 | 0 | 0 |
上昇幅70~79 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 4 | 6 | 9 | 21 | 26 | 20 | 18 | 18 | 6 | 5 | 5 |
上昇幅80以上 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 19 | 27 | 29 | 40 | 45 | 45 |
表2.各打数のHP上昇幅(各打数で50回ずつ試行した結果の分布)
ビジランテ用 | 10打 | 15打 | 16打 | 17打 | 18打 | 19打 | 20打 | 21打 | 22打 | 23打 | 24打 | 25打 | 26打 | 27打 | 28打 | 29打 | 30打 |
上昇幅20以下 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
上昇幅21~30 | 27 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
上昇幅31~40 | 22 | 12 | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
上昇幅41~50 | 0 | 29 | 28 | 18 | 9 | 13 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
上昇幅51~60 | 0 | 9 | 17 | 27 | 31 | 25 | 20 | 19 | 11 | 3 | 5 | 3 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
上昇幅61~69 | 0 | 0 | 3 | 4 | 6 | 12 | 24 | 22 | 26 | 23 | 16 | 8 | 4 | 3 | 3 | 0 | 0 |
上昇幅70以上 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 4 | 7 | 11 | 24 | 29 | 39 | 45 | 47 | 46 | 50 | 50 |
表2を例に説明すると「15打した時のHP上昇幅を50回求めたところ、上昇幅が41~50になった回数が29回だった」と読み取れます。
試行回数を重ねるとまた違う結果になると思いますが、とりあえず本項ではこの表を元に話を進めていくものとします。
ケーススタディ 求められる連打数
ロックタイタン 侵略・防衛
まず、ロックタイタンを殴る時ですが、ST70以上99以下が求められます。表1の結果を見ると20打、21打の時のは96%の確率で必要STを出すことが出来ます。十分に高い確率を叩き出せているので、20打がアングリーモブの基本となる数字と言えるでしょう。
次に、ロックタイタンにビジランテが殴られた時ですが、この場合はHP70以上が必要になります。ビジランテの能力は地形効果の影響を受けないので、素でHP60を出せば良いことになります。17打で100%という数字を出しているので、これで十分でしょう。相手がシュリンクシジルを使っているため、もう少しHPを残せる数字を出したい場合はどうでしょうか。20打から無視できない確率(8%)でHP10戻りが発生してしまうことを考えると、19打がベストと言えそうです。
一般的な環境下では「怒りの20打、守りの19打」を合言葉としていきましょう。
高額領地 侵略
アングリーモブは武器を含んでもST99が最高値です。HP100以上の高額を踏んだ時の対応はティアマト様に任せるとして、グレムリンアイ持ちのレベル5のミノタウロスを踏んだ時のことを考えましょう。
この場合、89までの数字はほぼ無意味になりますので、リスクを負ってピンポイントで上昇幅70~79を叩き出す必要があります。24打すると、ST0戻りの可能性も多々ありますが、52%の確率で高額地を奪取することができます。コレが25打になると極端に確率は悪化しますので、キッチリ24打を狙う必要があります。古くから伝わる「覚悟の24打、蛮勇の25打」という言葉にも示されているとおりです。
なお、ここでヘルパイロンがいる場合にはピンポイントで狙う上昇幅は70~79ではなく60~69にする必要があります。その際には22打に抑えるというクレバーな打ち筋がアングリー使いには必要になってくるのです。頭はクールに、心はアングリーに、です。
ファイヤービーク+ヘルパイロンの応援 防衛
では、逆に最高の防御力を求められるシーンではどうでしょうか。
ファイヤービークにヘルパイロンの応援が乗ると、ST90の貫通攻撃をしてきます。この脅威からビジランテを守るためにはHP91以上99以下が求められます。この数字は22打することにより52%の確率で達成出来ます。こうやって見ると案外高い数字が高い確率で保証されていることに驚きます。もしかすると、グレムリンアイを持ってビジランテが守るという形は案外”アリ”なのかもしれませんね。
え、ディスク持ってこられた? 知らねーよ、スニークハンドしとけ。
バーニングハート 侵略
真面目な話、連打クリーチャーのアドバンテージの一つに「アイテムが決定してから後出しで数字をコントロールできる」というものがあります。
たとえば、ディープシードラゴンが殴ってきたとします。アイテムを使わなかったら確実にHP50を目指して19打、プラックソードを持ってきたら覚悟の24打、チェーンソーでST150を出されたら諦めて連打力を温存等、他のクリーチャーとちがってアイテムを使った後にも選択肢があります。
これは侵略の時にも有効で、例えばマジックボルトを撃たれたHP10のビジランテがいたとしましょう。このHP10ビジランテがネクロプラズマとバーニングハートを持った状態で移動侵略したとします。相手のゼラチンウォールは、スフィアシールドとゼラチンアーマーを持っていましたが、ネクロプラズマを恐れてゼラチンアーマーを着たようです。アイテムが開示された瞬間はこういう状態ですね。
- 侵略側 HP10ビジランテ+バーニングハート 20/30
- 防衛側 ゼラチンウォール+ゼラチンアーマー 10/90+地形効果
このままでは倒せません。しかしここからがビジランテの強みです。あえて連打でHPを10に戻すことを選択すればゼラチンから10のダメージもらってバーニングハートを発動することが出来ます。29打以上でほぼ確実にHP10に戻すことが出来ますので、皆さんもビジランテを志すからにはこの29打以上を安定して叩き出せるように訓練してみてください。
攻めた後、攻められた後にもコントロールできる選択肢がある連打クリーチャーは非常に戦略的でテクニカルな特性をもっていると言えるでしょう!
なお「数字デカイの方が面白いかな」と思って「マジックボルトを撃たれたビジランテ」なんて設定にしましたが、基本的にHP満タンのビジランテにバーニングハートを持たせると、それだけでHP50行きます。+50以上すればバーニングハート自殺が成立するので、20打で96%程度成立します。こいつ、ちょろいなー。
まとめ
表3.想定されるシーンと狙うべき連打数
想定されるシーン | 狙うべき連打回数 |
ビジランテ防衛時(一般) | 19 |
アングリーモブ侵略時(一般) | 20 |
ビジランテ+バーニングハート自殺狙い | 20以上 |
ビジランテ最高HP狙い | 22 |
アングリーモブ最高ST狙い | 24 |
HP10のビジランテ+バーニングハート自殺狙い | 29以上 |
この表を覚えておけば、あなたもビジランテ&アングリーモブマスターです! みなさんのリボルトライフがこれで少しでも豊かになれば嬉しいです。
え、そういうお前はアングリーモブとビジランテをブックに入れるのかって? 連打数なんて数えながら押せるわけねーだろ、ティアマトとラハブ入れるわ。
補足 生データ編
表4.ビジランテもしくはアングリーモブで1回だけボタンを押した時の上昇幅
上昇幅 | |
1回目 | 3 |
2回目 | 2 |
3回目 | 1 |
4回目 | 5 |
5回目 | 5 |
6回目 | 3 |
7回目 | 4 |
8回目 | 0 |
9回目 | 2 |
10回目 | 3 |
11回目 | 5 |
12回目 | 3 |
13回目 | 1 |
14回目 | 4 |
15回目 | 5 |
16回目 | 4 |
17回目 | 3 |
18回目 | 4 |
19回目 | 3 |
20回目 | 5 |
21回目 | 1 |
22回目 | 2 |
23回目 | 5 |
24回目 | 1 |
25回目 | 2 |
26回目 | 3 |
27回目 | 5 |
28回目 | 2 |
29回目 | 1 |
0の回数 | 1 |
1の回数 | 5 |
2の回数 | 5 |
3の回数 | 7 |
4の回数 | 4 |
5の回数 | 7 |
表5.各打数の上昇幅試行結果
10打 | 15打 | 16打 | 17打 | 18打 | 19打 | 20打 | 21打 | 22打 | 23打 | 24打 | 25打 | 26打 | 27打 | 28打 | 29打 | 30打 | |
1回目 | 28 | 52 | 47 | 64 | 57 | 62 | 66 | 59 | 65 | 73 | 73 | 69 | 82 | 69 | 80 | 97 | 89 |
2回目 | 30 | 40 | 42 | 51 | 55 | 48 | 53 | 58 | 60 | 69 | 79 | 78 | 74 | 94 | 84 | 89 | 88 |
3回目 | 27 | 52 | 58 | 51 | 54 | 64 | 55 | 61 | 58 | 57 | 79 | 75 | 93 | 88 | 84 | 82 | 86 |
4回目 | 31 | 42 | 63 | 46 | 56 | 59 | 44 | 57 | 64 | 63 | 86 | 73 | 80 | 74 | 87 | 80 | 104 |
5回目 | 31 | 34 | 52 | 48 | 63 | 55 | 55 | 64 | 70 | 70 | 67 | 76 | 68 | 77 | 88 | 91 | 90 |
6回目 | 18 | 48 | 53 | 57 | 47 | 51 | 56 | 63 | 73 | 61 | 71 | 86 | 81 | 73 | 68 | 90 | 99 |
7回目 | 32 | 49 | 38 | 55 | 66 | 53 | 75 | 62 | 50 | 75 | 59 | 84 | 87 | 89 | 83 | 103 | 99 |
8回目 | 33 | 45 | 41 | 53 | 55 | 45 | 61 | 60 | 68 | 83 | 60 | 76 | 85 | 81 | 63 | 88 | 107 |
9回目 | 23 | 37 | 48 | 59 | 51 | 50 | 52 | 59 | 62 | 71 | 64 | 82 | 63 | 75 | 93 | 96 | 83 |
10回目 | 30 | 49 | 51 | 59 | 51 | 57 | 63 | 55 | 66 | 72 | 73 | 73 | 79 | 82 | 85 | 91 | 99 |
11回目 | 30 | 48 | 42 | 43 | 52 | 66 | 51 | 60 | 69 | 69 | 64 | 79 | 79 | 96 | 88 | 85 | 109 |
12回目 | 27 | 48 | 45 | 54 | 47 | 50 | 67 | 54 | 62 | 63 | 77 | 89 | 65 | 88 | 81 | 77 | 87 |
13回目 | 30 | 38 | 56 | 51 | 57 | 49 | 61 | 69 | 60 | 61 | 78 | 75 | 79 | 93 | 78 | 90 | 98 |
14回目 | 33 | 40 | 45 | 52 | 71 | 60 | 62 | 55 | 74 | 63 | 66 | 80 | 81 | 72 | 95 | 106 | 91 |
15回目 | 37 | 46 | 59 | 51 | 55 | 52 | 65 | 68 | 69 | 69 | 78 | 78 | 80 | 79 | 94 | 89 | 84 |
16回目 | 32 | 43 | 48 | 52 | 55 | 63 | 55 | 76 | 67 | 66 | 76 | 86 | 71 | 83 | 84 | 91 | 76 |
17回目 | 25 | 46 | 46 | 55 | 57 | 57 | 66 | 65 | 68 | 70 | 66 | 76 | 78 | 77 | 68 | 83 | 96 |
18回目 | 26 | 52 | 51 | 54 | 37 | 63 | 60 | 63 | 62 | 66 | 57 | 72 | 79 | 61 | 91 | 91 | 88 |
19回目 | 25 | 40 | 55 | 47 | 60 | 52 | 67 | 65 | 61 | 73 | 73 | 68 | 74 | 82 | 83 | 90 | 74 |
20回目 | 28 | 37 | 65 | 66 | 49 | 54 | 64 | 56 | 56 | 80 | 70 | 57 | 84 | 100 | 85 | 80 | 88 |
21回目 | 40 | 40 | 48 | 52 | 48 | 54 | 72 | 55 | 58 | 74 | 73 | 86 | 82 | 94 | 90 | 92 | 96 |
22回目 | 30 | 56 | 41 | 48 | 57 | 69 | 63 | 67 | 73 | 69 | 71 | 88 | 79 | 85 | 82 | 79 | 88 |
23回目 | 27 | 49 | 45 | 53 | 55 | 57 | 71 | 75 | 80 | 58 | 79 | 60 | 82 | 74 | 94 | 74 | 97 |
24回目 | 33 | 40 | 41 | 41 | 53 | 61 | 65 | 64 | 64 | 71 | 79 | 82 | 90 | 81 | 54 | 94 | 83 |
25回目 | 30 | 56 | 46 | 44 | 51 | 47 | 61 | 62 | 72 | 71 | 84 | 76 | 84 | 92 | 80 | 95 | 80 |
26回目 | 32 | 58 | 54 | 49 | 54 | 53 | 63 | 66 | 72 | 72 | 68 | 65 | 74 | 72 | 74 | 80 | 80 |
27回目 | 36 | 33 | 46 | 52 | 68 | 55 | 67 | 60 | 46 | 74 | 64 | 73 | 85 | 65 | 93 | 99 | 85 |
28回目 | 34 | 41 | 41 | 52 | 65 | 45 | 54 | 68 | 59 | 69 | 83 | 84 | 81 | 80 | 81 | 85 | 90 |
29回目 | 25 | 47 | 44 | 59 | 65 | 60 | 71 | 49 | 63 | 65 | 75 | 73 | 79 | 70 | 88 | 91 | 84 |
30回目 | 31 | 40 | 54 | 50 | 45 | 57 | 67 | 70 | 61 | 71 | 77 | 84 | 75 | 92 | 85 | 90 | 96 |
31回目 | 34 | 49 | 48 | 44 | 56 | 59 | 60 | 55 | 67 | 72 | 67 | 81 | 79 | 72 | 87 | 73 | 99 |
32回目 | 28 | 44 | 29 | 51 | 59 | 47 | 62 | 61 | 80 | 56 | 70 | 76 | 77 | 75 | 99 | 93 | 77 |
33回目 | 22 | 41 | 51 | 46 | 47 | 57 | 62 | 65 | 60 | 68 | 68 | 75 | 85 | 85 | 86 | 89 | 96 |
34回目 | 29 | 45 | 44 | 53 | 55 | 50 | 51 | 59 | 67 | 74 | 53 | 69 | 84 | 84 | 81 | 94 | 80 |
35回目 | 29 | 46 | 46 | 69 | 59 | 57 | 57 | 65 | 62 | 80 | 69 | 88 | 81 | 85 | 87 | 88 | 86 |
36回目 | 29 | 50 | 43 | 46 | 55 | 68 | 52 | 61 | 74 | 77 | 57 | 61 | 80 | 74 | 74 | 93 | 85 |
37回目 | 30 | 44 | 57 | 51 | 62 | 43 | 56 | 66 | 72 | 69 | 76 | 76 | 88 | 85 | 87 | 91 | 90 |
38回目 | 39 | 47 | 41 | 50 | 52 | 59 | 62 | 50 | 67 | 69 | 71 | 58 | 91 | 72 | 88 | 81 | 78 |
39回目 | 33 | 38 | 42 | 38 | 54 | 63 | 60 | 57 | 64 | 72 | 69 | 76 | 57 | 78 | 82 | 92 | 95 |
40回目 | 33 | 44 | 60 | 51 | 55 | 53 | 63 | 55 | 63 | 67 | 65 | 69 | 80 | 70 | 82 | 91 | 83 |
41回目 | 28 | 45 | 46 | 46 | 47 | 44 | 51 | 54 | 63 | 68 | 73 | 83 | 79 | 78 | 73 | 83 | 82 |
42回目 | 37 | 45 | 44 | 47 | 58 | 57 | 55 | 72 | 53 | 62 | 71 | 81 | 86 | 87 | 79 | 95 | 107 |
43回目 | 27 | 52 | 49 | 44 | 40 | 69 | 48 | 70 | 63 | 76 | 77 | 68 | 87 | 82 | 97 | 84 | 88 |
44回目 | 37 | 54 | 61 | 52 | 51 | 52 | 55 | 71 | 69 | 67 | 79 | 76 | 67 | 90 | 81 | 87 | 100 |
45回目 | 25 | 54 | 51 | 47 | 47 | 66 | 68 | 62 | 72 | 63 | 63 | 70 | 75 | 87 | 98 | 93 | 101 |
46回目 | 35 | 45 | 41 | 48 | 55 | 58 | 62 | 63 | 64 | 73 | 61 | 68 | 85 | 77 | 86 | 87 | 87 |
47回目 | 25 | 43 | 42 | 52 | 54 | 62 | 55 | 58 | 59 | 76 | 63 | 84 | 78 | 87 | 90 | 85 | 93 |
48回目 | 28 | 45 | 52 | 53 | 59 | 60 | 65 | 57 | 68 | 69 | 79 | 80 | 87 | 85 | 81 | 97 | 101 |
49回目 | 31 | 41 | 53 | 54 | 49 | 48 | 59 | 66 | 55 | 69 | 67 | 85 | 89 | 80 | 88 | 93 | 96 |
50回目 | 35 | 44 | 55 | 64 | 51 | 50 | 61 | 80 | 57 | 70 | 72 | 89 | 77 | 91 | 70 | 76 | 77 |
名無し (2017年1月4日)
ビジランテのHP100判定には地形効果も含まれるので、高額領地を守るときにはこの防衛ケースでは駄目ですね。
end222 (2017年5月29日)
アングリーモブ
+トンファー
連打を頑張ればコンスタントに打点150以上を狙えます!
+ペトリフストーン
ST=0補正の後にST上昇が発生するのでカウンターできる
ビジランテ
+スパイクシールド
ST100以上の攻撃耐えるに必要
+メタルフォーム
そもそも防具必要ないので鋼鉄化に躊躇いはない
+ホームグラウンド
撒きクリーチャーとしてはとても優秀です