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トップページ » 森陽 » 【”変身”効果の神秘】タイムテーブルに穴が……?

以前、戦闘開始時のタイムテーブルを

援護(もしくはリビングクリーチャー)→クリーチャー能力による能力値変動→土地呪い効果→アイテム効果→応援効果

と書きました。

大筋はこの通りに流れます。水土地が1個しかないアンダインがリビングアーマーをつけても、はじめにHPが40伸びて、その後にHP=20へと変化します。水土地が0個の場合、当然HPは0に下がり、殴りかかる前に自滅します。

 

しかし、例外が存在しました。

それが、ドラゴンオーブやネクロプラズマなどの変身効果を持ったアイテム

水土地0個のアンダインがこれらを仕様した場合、HPが0になる前に変身し、その後普通に戦闘を行うことができました。

 

これはおかしい。

 

念の為、バルダンダースでも試してみました。

マップに複数のバルダンダースを配置し、世界呪い:ミラーワールドを使えばどうなるか。

 

戦闘開始→バルダンダース変身→戦闘続行

 

 !?

 

ミラーワールドの効果「戦闘開始時に破壊」よりも先に、変身能力が発動している……?

では、ミラーワールドの破壊効果はいつ発動するのでしょうか。

 

同環境下で、スケルトン2体以上配置した状態でネクロプラズマ使用

 

戦闘開始→ネクロプラズマによりスケルトンへ変身→クリーチャー自壊(ミラーワールド効果発動)

 

 

なんということでしょう。

通常ならばタイムテーブルの下位にある能力(クリーチャー能力→アイテム能力)が、その上位にあたる能力が発動する以前に発動していた――

つまり、上記のタイムテーブルにはクリーチャーまたはアイテムによる「変身能力」という穴があったのです。

 

これを踏まえてタイムテーブルを改訂すると、次のようになります。

 

変身(クリーチャー/アイテム)能力 ⇛ 戦闘開始時能力(ミラーワールド) ⇛ 援護(もしくはリビングクリーチャー)→クリーチャー能力による能力値変動→土地呪い効果→アイテム効果→応援効果

 

リボルトの世界はまだまだ深い。

この記事への反応

  • bruce_leechbruce_leech (2016年10月11日)

    すげーーーーーーー。
    バルダン最強説キタ━━━━ヽ(゚*゚ )ノ━━━━!!!!

  • ShinYohShinYoh (2016年10月11日)

    ミラーワールド発動中、防御側がマップに1体だけ配置されているクリーチャーに変身した場合……

    変身後のクリーチャーも「マップに配置されている」と認識され、破壊される

    ということが、スケルトンとネクロプラズマを用いた実験で確認されました。

    つまり、ミラーワールドとバルダンを使うならガンガン攻めろということですね。
    バルダン最強!(変身後のクリーチャーがマップに2体配置されていないことを祈りつつ)

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